Unreal Engine Character에 대해서..

Character <캐릭터>

  • Skeletal mesh - Bone이 있는 mesh
  • 스태틱매쉬 : Bone이 없는 mesh » skeletal mesh옵션 off
  • import mesh - 버텍스와 폴리곤 정보를 임포트 할 것인가? ->off 할 경우에는 애니메이션만 가져오겠다는 표현.
  • import Material : 보통은 off 시킴
  • import texture : 보통 off 시킴
  • PhysicsAsset : 본마다 컬리젼을 만들어준 것
  • Skeletal Mesh : 캐릭터의 버텍스, 폴리곤 정보
  • Skeleton : 캐릭터의 뼈 구조를 확인 할 수 있는 정보
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