Direct3D Vector

벡터(Vector, 방향량)

  • 크기(Magnitude)와 방향(Direction)을 모두 가진 수량(Quantity)을 가리키는 말
  • 좀 더 정확하게는 벡터값 수량(Vector-valued quantity)이라고 부른다.
  • 힘이나 변위, 속도(Velocity)를 나타내는 데 쓰인다.
  • 힘의 크기를 제외한 순수한 방향만을 표현할 때에도 벡터가 쓰인다.
  • 벡터를 시각적으로 표현할 때는 방향이 있는 선분으로 표현한다.
  • 선분의 길이는 벡터의 크기를 나타내고, 선분의 화살표 방향은 벡터의 방향을 나타낸다.
  • 이 때 벡터를 그리는 위치는 중요하지 않다. 위치 이동은 벡터의 크기와 방향에 영향을 주지 않기 때문이다.
  • 벡터는 크기와 방향이 같으면 위치와 상관없이 같은벡터로 인정된다.
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