Unity3D Text Component

[Text Component]

  • 사용자에게 텍스트 메시지를 표현할 때 사용하는 컴포넌트.
  • 다른 GUI 컴포넌트들과 함께 사용해서 UI를 표현할 수 있다.


Property

  1. Text : 표시할 텍스트
  2. Font : 텍스트에 사용할 폰트
  3. Font Size : 표시할 폰트의 크기
  4. Line Spacing : 멀티라인의 경우 글자의 상하 사이 간격
  5. Rich Text : 입력 텍스트를 마크업 형식으로 표현할 지 여부(마크업 태그 표현 가능)
  6. Alignment : 가로, 세로 글 정렬 옵션
  7. Horizontal Overflow : Text 가로 영역을 넘어선 글의 처리 방식(Wrap : 자동개행 / Overflow : 범위를 넘어가도록 허용)
  8. Vertical Overflow : Text 세로 영역을 넘어선 글의 처리 방식(Wrap / Overflow)
  9. Best fit : Font Size를 무시하고 Text 컴포넌트의 범위에 맞게 크기를 조정한다.
  10. Color : Text 색상
  11. Material : Text에 별도의 머티리얼을 적용할 수 있다.

    Text Effect

    • Shadow 컴포넌트를 새로 추가함으로써, Text에 그림자 효과를 추가할 수도 있다.

이해를 돕기 위해 Text Component 이미지를 첨부

참고 : https://docs.unity3d.com/Manual/script-Text.html

 Date: August 13, 2018
 Tags:  Unity

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