Unity3D Text Component
[Text Component]
- 사용자에게 텍스트 메시지를 표현할 때 사용하는 컴포넌트.
- 다른 GUI 컴포넌트들과 함께 사용해서 UI를 표현할 수 있다.
Property
- Text : 표시할 텍스트
- Font : 텍스트에 사용할 폰트
- Font Size : 표시할 폰트의 크기
- Line Spacing : 멀티라인의 경우 글자의 상하 사이 간격
- Rich Text : 입력 텍스트를 마크업 형식으로 표현할 지 여부(마크업 태그 표현 가능)
- Alignment : 가로, 세로 글 정렬 옵션
- Horizontal Overflow : Text 가로 영역을 넘어선 글의 처리 방식(Wrap : 자동개행 / Overflow : 범위를 넘어가도록 허용)
- Vertical Overflow : Text 세로 영역을 넘어선 글의 처리 방식(Wrap / Overflow)
- Best fit : Font Size를 무시하고 Text 컴포넌트의 범위에 맞게 크기를 조정한다.
- Color : Text 색상
- Material : Text에 별도의 머티리얼을 적용할 수 있다.
Text Effect
- Shadow 컴포넌트를 새로 추가함으로써, Text에 그림자 효과를 추가할 수도 있다.
참고 : https://docs.unity3d.com/Manual/script-Text.html
Date: August 13, 2018
Tags:
Unity